游戏盈余方法的历史充溢着开发者和玩家之间的紧张联系。
对玩家来说,NFT是一连串方案中最新的一个。
微观上,广告是玩家为了免费游戏而须忍受的东西。
咱们必须说明这项技能怎么改变玩家的体验。
免费游戏代表了一种盈余方法的改变。
你不再需要为一个游戏付出60美元——你能够免费玩,想给什么付钱就给什么付钱。
但这成了一个充溢争议的问题:内容付费,联系紧张[参考HorseArmor]
感谢@FamousAspect
首要,让我先们同意,技能是价值无涉的。
咱们能够将互联网(TCP/IP)用于读书会,也能够用它来进行网络霸凌。
相同,咱们能够使用区块链和NFT来发明任何咱们喜爱的激励机制。内容≠技能。
NFT和区块链是开放的技能标准。
PaulGraham@paulg2月7日
NFT能够用来做许多不同的事,如果你否定它们,就会引起历史对你的嘲弄。即便我坚信NFT的大多数当前用处是虚的,我也不敢说一切或许的用处都是假的。
Welcome_to_Nor的PlayIsFree很好地解说了这一点:NFT有一种数字复制没有的“光环”。
即便你右键保存,你手机上的JPEG图片也与上传的图片不一样。
但NFT是某一时刻在时刻和空间上的数字体现。
那么,为什么还要关心这种新的干事方法呢?
(1)和谐开发者、玩家、出资者之间的激励机制
(2)更多发明性的爱的劳作得到赞助,而不是数据驱动的游戏
(3)价值能够多方向活动,而不是单向的
(4)着重社区在游戏中的重要性
NFT是一种更好的游戏商业模式。
许多玩家好像对游戏工作室出售NFT的行为感到十分愤怒。
可是,NFT对玩家来说也是更好的。
以下是我认为区块链游戏将在十年内成为游戏的首要商业模式的原因。
和谐激励机制
当游戏有趣时,玩家会很快乐。
这种范式的改变使:
玩家能够拥有更多更适合他们想要花时刻的游戏国际。
当玩家快乐时,开发者和出资者就会成功。你能够确定代币的数据粒度,以确保这一点。
https://metaversus.substack.com/p/play-and-earn
太长不看:play-and-earn怎么成为一种有前途的游戏盈余新形式,论述怎么
[1]出资游戏
[2]使游戏的发展得到永久的出资
与数据驱动的游戏比较更多的爱心劳作得到赞助
在F2P国际中,游戏是通过广告选择的。那么谁会出资StardewValley呢?
相反,咱们会把钱投入到MobA游戏、战斗游戏中。
项目=对国际需求的集合
价值能够多向活动而不是单向活动
有空间来奖励UGC:艺术家、作家、第三方开发者
暴雪错过了加入DotA发明者的时机,由于没有一个结构能够这样做。
加密货币使这样的结构成为一种规范/期望。
社区在游戏中的重要性
社区使游戏得以存在。
培养社区,赋能和奖励他们,由于社区也是支持者和建设者。
作为报答,社区推动游戏重视度,并乐意为游戏提供资金。
游戏研讨相关的帖子即将在Delphi的研讨门户网站上发布。
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